"클라우드 전환 성공하려면 6R 전략 필요"
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작성자 염살현 작성일22-09-17 17:32 조회14회 댓글0건관련링크
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이준희 메가존클라우드 KT 클라우드 세일즈 팀장 17일 '멀티 클라우드 컨퍼런스'서 밝혀“급변하는 시장에서 클라우드 전환은 기업 생존을 위해 필수적이다. 성공적인 클라우드 도입을 위해 6R 전략을 활용하는 것이 중요하다.“17일 코엑스 1층 B홀에서 '대한민국 4차산업혁명 페스티벌' 행사 일환으로 열린 '멀티클라우드 컨퍼런스'에서 메가존클라우드 이준희 KT 클라우드 세일즈 팀장은 클라우드 전환 성공사례를 소개하며 이 같이 밝혔다.공급자 중심에서 소비자 중심으로 비즈니스 패러다임이 변화, 시장 변화에 따른 신속한 대응이 중요해졌다. 또 빅데이터, 블록체인 등 신기술 발전으로 클라우드는 단순히 인프라의 유연성을 넘어 기업의 생존을 좌우하고 있다.
메가존클라우드 이준희 KT 클라우드 세일즈 팀장이 멀티 클라우드 컨퍼런스에서 6R 전략을 소개했다(사진=지디넷코리아)KT클라우드와 메가존클라우드는 클라우드 수요가 급증하는 공공과 민간 사업 분야에서 협력하며 클라우드 서비스 제공 사업자(CSP)와 클라우드 관리서비스 제공사(MSP)로서 파트너십을 강화하고, 영업 공조를 확대한다.이준희 팀장은 성공적인 클라우드 전환을 위한 6R 전략을 소개했다. 6R 전략은 애플리케이션 별로 중요성과 비용, 보안 등을 고려해 폐기(Retire), 유지(Retain), 이전(Rehost), 전환(Replatform), 재구축(Refactor), 대체(RePurchase)를 말한다.폐기는 애플리케이션에서 제공하는 기능이 더 이상 필요하지 않거나 중복으로 제공되는 경우 적용한다. 유지는 투자비용 대비 전환효과가 크지 않을 때 활용한다.이전은 OS, DMBS 등 내부 환경 변경이 어렵거나 최소한의 변화를 원할 때 사용하며, 전환은 이전 시간이 오래 걸리며, 한 번에 많은 비용이 요구될 경우 쓴다.일반적으로 가장 높은 전환 비용이 소요되는 재구축은 클라우드 기업에서 제공하는 기능을 통해 민첩성과 가치 극대화가 필요할 때 사용한다.대체는 기존 애플리케이션을 SaaS로 대체하는 방식으로 IT인력, 현금 흐름 및 운영 비용 효율화 등을 위해 도입한다.이준희 팀장은 “대체적으로 클라우드 전환은 이전과 전환이 70~90%를 차지한다”며 “전환 과정에서 애플리케이션이 제공하는 비즈니스 가치의 중요성과 시간, 비용, 보안, 조직, 컴프라이언스 등을 고려해야 한다”고 설명했다. 이어 이 팀장은 제주관광공사와 제주테크노파크 정보시스템 자원의 마이그레이션 과정에서 6R 전략을 활용한 사례를 소개했다.먼저 이전할 수 없는 오래된 장비와 시스템은 폐기하고, 전환이 어려운 가상 데스크톱 환경(VDI)은 VPC로 유지했다. 웹서버와 DB는 KT G-클라우드의 가상머신(VM)상에 재설치하는 방식으로 이전하고, 오라클 DB는 오픈소스인 마이SQL과 마리아 DB로 전환하는 것을 고려하고 있다.이준희 팀장은 “우리가 하려는 것은 고객들에게 더 많은 성공 사례를 바탕으로 클라우드 시장에 새로운 가치를 제공하는 것"이라고 강조했다.
메가존클라우드 이준희 KT 클라우드 세일즈 팀장이 멀티 클라우드 컨퍼런스에서 6R 전략을 소개했다(사진=지디넷코리아)KT클라우드와 메가존클라우드는 클라우드 수요가 급증하는 공공과 민간 사업 분야에서 협력하며 클라우드 서비스 제공 사업자(CSP)와 클라우드 관리서비스 제공사(MSP)로서 파트너십을 강화하고, 영업 공조를 확대한다.이준희 팀장은 성공적인 클라우드 전환을 위한 6R 전략을 소개했다. 6R 전략은 애플리케이션 별로 중요성과 비용, 보안 등을 고려해 폐기(Retire), 유지(Retain), 이전(Rehost), 전환(Replatform), 재구축(Refactor), 대체(RePurchase)를 말한다.폐기는 애플리케이션에서 제공하는 기능이 더 이상 필요하지 않거나 중복으로 제공되는 경우 적용한다. 유지는 투자비용 대비 전환효과가 크지 않을 때 활용한다.이전은 OS, DMBS 등 내부 환경 변경이 어렵거나 최소한의 변화를 원할 때 사용하며, 전환은 이전 시간이 오래 걸리며, 한 번에 많은 비용이 요구될 경우 쓴다.일반적으로 가장 높은 전환 비용이 소요되는 재구축은 클라우드 기업에서 제공하는 기능을 통해 민첩성과 가치 극대화가 필요할 때 사용한다.대체는 기존 애플리케이션을 SaaS로 대체하는 방식으로 IT인력, 현금 흐름 및 운영 비용 효율화 등을 위해 도입한다.이준희 팀장은 “대체적으로 클라우드 전환은 이전과 전환이 70~90%를 차지한다”며 “전환 과정에서 애플리케이션이 제공하는 비즈니스 가치의 중요성과 시간, 비용, 보안, 조직, 컴프라이언스 등을 고려해야 한다”고 설명했다. 이어 이 팀장은 제주관광공사와 제주테크노파크 정보시스템 자원의 마이그레이션 과정에서 6R 전략을 활용한 사례를 소개했다.먼저 이전할 수 없는 오래된 장비와 시스템은 폐기하고, 전환이 어려운 가상 데스크톱 환경(VDI)은 VPC로 유지했다. 웹서버와 DB는 KT G-클라우드의 가상머신(VM)상에 재설치하는 방식으로 이전하고, 오라클 DB는 오픈소스인 마이SQL과 마리아 DB로 전환하는 것을 고려하고 있다.이준희 팀장은 “우리가 하려는 것은 고객들에게 더 많은 성공 사례를 바탕으로 클라우드 시장에 새로운 가치를 제공하는 것"이라고 강조했다.
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[서울=뉴시스] 17일 카카오게임즈는 경기도 성남시 분당구 본사에서 고객과의 적극적 소통을 통한 서비스 개선을 목적으로 우마무스메 이용자 간담회를 개최됐다.(사진=유튜브 캡쳐).2022.09.17 *재판매 및 DB 금지[서울=뉴시스]최은수 기자 = 카카오게임즈가 모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비(우마무스메)’ 이용자 간담회를 개최해 각종 운영 논란에 대해 사과하고 구체적인 재발 방지책을 마련했다. 그동안 이용자와 깊어진 갈등의 골을 메울 수 있을지 주목된다.17일 카카오게임즈는 경기도 성남시 분당구 본사에서 고객과의 적극적 소통을 통한 서비스 개선을 목적으로 우마무스메 이용자 간담회를 개최됐다. 간담회에는 이용자 대표진 7명과 카카오게임즈 운영진 5명, 법조인 1명 등이 참석했으며, 유튜브를 통해 생중계 됐다."신뢰 잃어 통감"…자율성 확보해 '선조치 후보고' 체제 구축이시우 카카오게임즈 사업본부장은 “그동안 고객분들의 신뢰를 잃었다는 것을 잘 알고 있다”며“총괄 책임자로서 신뢰를 뺏긴 것에 대해 책임을 통감한다"며 사과했다.일본 개발사 사이게임즈는 서한을 통해 “사이게임즈 감수 체제에도 미흡한 점이 있었고 카카오게임즈와의 연계에 부족한 부분이 발생해 게임의 업데이트 정보 안내 부족이나 공지 게재의 지연 등으로 이어지게 됐다”고 밝혔다.앞서 카카오게임즈는 우마무스메 간담회 개최 건을 비롯해 이용자 공지, 마케팅, 쥬얼 지급 및 운영 스케줄 등 게임의 모든 사항에 대해 사이게임즈 협의가 필요하다고 밝힌 바 있다. 이로 인해 사과문 등 대응이 늦어지면서 논란이 커졌다.카카오게임즈는 앞으로 사안이 급박하고 빠르게 전달해야 하는 내용에 대해서는 ‘선조치 후보고’ 프로세스를 구축하겠다고 약속했다.
[서울=뉴시스] 카카오게임즈 '우마무스메: 프리티더비' 대표 이미지. (사진=카카오게임즈 제공) 2022.07.25 *재판매 및 DB 금지챔피언스 미팅 이른 공지 약속…월간 로드맵·공지사항 방식 변경키로운영진은 논란이 된 우마무스메 재화(보상) 지급 관련, 일본 서비스와 최대한 동일한 형태로 지급할 수 있도록 재조정을 거치겠다고 약속했다. 푸쉬 알림 개선은 개발 중에 있으며, 오타 정정 관련 업무 프로세스를 일부 개선하고 꼼꼼하게 확인하겠다는 개선책을 제시했다.아울러 내달 중 우마무스메 월간 로드맵을 제공하고, 공지사항 방식을 변경할 것을 약속했다. 픽업 일정을 일본과 동일하게 복구하는 작업을 진행 중이며, 내달부터는 모든 픽업 일정을 일본 서버와 동일하게 진행하겠다는 계획이다. 일본 '파카라이브'와 유사한 채널을 마련해 사전에 게임 정보를 제공하겠다는 방침도 전했다.우마무스메 중요 이벤트 '챔피언스 미팅'을 7일 전에 개최한 것에 대해 운영진은 사과하면서 앞으로 충분히 시간을 확보할 수 있도록 사전 공지하겠다고 밝혔다.재발방지를 위한 조직개편도 시행한다. 카카오게임즈는 운영 신뢰도를 높이기 위해 대표이사 직속 체계의 태스크포스(TF)를 마련하고, 업무 담당자 내부 이동과 신규 충원으로 인력을 보강하겠다는 계획이다. 업무 평가 프로세스 개선 건의 및 오류에 대한 소통창구 강화 등을 통해 운영 논란 재발 방지를 약속했다.픽업 이벤트 놓친 이용자 피해 여부 논란…갈등 불씨 여전이같은 개선책 제시에도 이용자 불만은 지속됐다. 이용자들이 카드 픽업 이벤트를 놓쳐 교환을 받지 못한 것은 피해를 입은 것이냐고 생각하냐는 질문에 대해 운영진 측이 ”고객 개별의 선택이었고 피해라고 보지는 않는다“고 답변해 논란이 됐다.앞서 카카오게임즈는 우마무스메 점검 시간을 조절하는 과정에서 ‘카드 픽업’ 시간을 예정보다 일찍 종료하면서 불만이 나온 바 있다. 캐릭터 카드를 뽑기 위해 대기하던 이용자들이 카드를 뽑지 못하는 사태가 발생했다.이용자 불만이 커지자 이시우 사업본부장은 "사이게임즈와 논의를 통해 구제책을 마련하겠으나 어려울 경우 게임 외적으로 할 수 있는 해결책을 마련하겠다"고 추가 답변을 내놨다.'리세마라(캐릭터 무한 생성)'를 위한 게스트 계정을 다수 생성했을 때 발생하는 4080 오류가 발생했다는 이용자 주장에 대해 운영진은 ”우마무스메는 리세마라를 권장하지 않는다“며”특정 지역에서 계속 계정을 생성한는 것이 확인돼 제한 조치를 취했으며 이후 데이터에 이상이 없어 해제를 완료했다. 서비스 안정화를 위해 진행된 것“이라고 설명했다.이용자 측은 ”간담회가 바닥난 신뢰가 회복할 수 있는 전환점이 됐으면 한다“며”저희들의 바람을 무너뜨리는 선택을 하지 않기를 믿는다“고 촉구했다. 한편 이날 우마무스메 간담회는 양측이 동의하는 시간까지 무제한으로 진행된다.
[서울=뉴시스] 17일 카카오게임즈는 경기도 성남시 분당구 본사에서 고객과의 적극적 소통을 통한 서비스 개선을 목적으로 우마무스메 이용자 간담회를 개최됐다.(사진=유튜브 캡쳐).2022.09.17 *재판매 및 DB 금지[서울=뉴시스]최은수 기자 = 카카오게임즈가 모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비(우마무스메)’ 이용자 간담회를 개최해 각종 운영 논란에 대해 사과하고 구체적인 재발 방지책을 마련했다. 그동안 이용자와 깊어진 갈등의 골을 메울 수 있을지 주목된다.17일 카카오게임즈는 경기도 성남시 분당구 본사에서 고객과의 적극적 소통을 통한 서비스 개선을 목적으로 우마무스메 이용자 간담회를 개최됐다. 간담회에는 이용자 대표진 7명과 카카오게임즈 운영진 5명, 법조인 1명 등이 참석했으며, 유튜브를 통해 생중계 됐다."신뢰 잃어 통감"…자율성 확보해 '선조치 후보고' 체제 구축이시우 카카오게임즈 사업본부장은 “그동안 고객분들의 신뢰를 잃었다는 것을 잘 알고 있다”며“총괄 책임자로서 신뢰를 뺏긴 것에 대해 책임을 통감한다"며 사과했다.일본 개발사 사이게임즈는 서한을 통해 “사이게임즈 감수 체제에도 미흡한 점이 있었고 카카오게임즈와의 연계에 부족한 부분이 발생해 게임의 업데이트 정보 안내 부족이나 공지 게재의 지연 등으로 이어지게 됐다”고 밝혔다.앞서 카카오게임즈는 우마무스메 간담회 개최 건을 비롯해 이용자 공지, 마케팅, 쥬얼 지급 및 운영 스케줄 등 게임의 모든 사항에 대해 사이게임즈 협의가 필요하다고 밝힌 바 있다. 이로 인해 사과문 등 대응이 늦어지면서 논란이 커졌다.카카오게임즈는 앞으로 사안이 급박하고 빠르게 전달해야 하는 내용에 대해서는 ‘선조치 후보고’ 프로세스를 구축하겠다고 약속했다.
[서울=뉴시스] 카카오게임즈 '우마무스메: 프리티더비' 대표 이미지. (사진=카카오게임즈 제공) 2022.07.25 *재판매 및 DB 금지챔피언스 미팅 이른 공지 약속…월간 로드맵·공지사항 방식 변경키로운영진은 논란이 된 우마무스메 재화(보상) 지급 관련, 일본 서비스와 최대한 동일한 형태로 지급할 수 있도록 재조정을 거치겠다고 약속했다. 푸쉬 알림 개선은 개발 중에 있으며, 오타 정정 관련 업무 프로세스를 일부 개선하고 꼼꼼하게 확인하겠다는 개선책을 제시했다.아울러 내달 중 우마무스메 월간 로드맵을 제공하고, 공지사항 방식을 변경할 것을 약속했다. 픽업 일정을 일본과 동일하게 복구하는 작업을 진행 중이며, 내달부터는 모든 픽업 일정을 일본 서버와 동일하게 진행하겠다는 계획이다. 일본 '파카라이브'와 유사한 채널을 마련해 사전에 게임 정보를 제공하겠다는 방침도 전했다.우마무스메 중요 이벤트 '챔피언스 미팅'을 7일 전에 개최한 것에 대해 운영진은 사과하면서 앞으로 충분히 시간을 확보할 수 있도록 사전 공지하겠다고 밝혔다.재발방지를 위한 조직개편도 시행한다. 카카오게임즈는 운영 신뢰도를 높이기 위해 대표이사 직속 체계의 태스크포스(TF)를 마련하고, 업무 담당자 내부 이동과 신규 충원으로 인력을 보강하겠다는 계획이다. 업무 평가 프로세스 개선 건의 및 오류에 대한 소통창구 강화 등을 통해 운영 논란 재발 방지를 약속했다.픽업 이벤트 놓친 이용자 피해 여부 논란…갈등 불씨 여전이같은 개선책 제시에도 이용자 불만은 지속됐다. 이용자들이 카드 픽업 이벤트를 놓쳐 교환을 받지 못한 것은 피해를 입은 것이냐고 생각하냐는 질문에 대해 운영진 측이 ”고객 개별의 선택이었고 피해라고 보지는 않는다“고 답변해 논란이 됐다.앞서 카카오게임즈는 우마무스메 점검 시간을 조절하는 과정에서 ‘카드 픽업’ 시간을 예정보다 일찍 종료하면서 불만이 나온 바 있다. 캐릭터 카드를 뽑기 위해 대기하던 이용자들이 카드를 뽑지 못하는 사태가 발생했다.이용자 불만이 커지자 이시우 사업본부장은 "사이게임즈와 논의를 통해 구제책을 마련하겠으나 어려울 경우 게임 외적으로 할 수 있는 해결책을 마련하겠다"고 추가 답변을 내놨다.'리세마라(캐릭터 무한 생성)'를 위한 게스트 계정을 다수 생성했을 때 발생하는 4080 오류가 발생했다는 이용자 주장에 대해 운영진은 ”우마무스메는 리세마라를 권장하지 않는다“며”특정 지역에서 계속 계정을 생성한는 것이 확인돼 제한 조치를 취했으며 이후 데이터에 이상이 없어 해제를 완료했다. 서비스 안정화를 위해 진행된 것“이라고 설명했다.이용자 측은 ”간담회가 바닥난 신뢰가 회복할 수 있는 전환점이 됐으면 한다“며”저희들의 바람을 무너뜨리는 선택을 하지 않기를 믿는다“고 촉구했다. 한편 이날 우마무스메 간담회는 양측이 동의하는 시간까지 무제한으로 진행된다.
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