‘이탈’안하고 ‘항의’하는 게이머들...트럭시위부터 마차시위까지
페이지 정보
작성자 종여주찬 작성일22-08-29 19:14 조회11회 댓글0건관련링크
-
http://47.run456.site 7회 연결
-
http://43.rin987.site 7회 연결
본문
판교역에 등장한 마차...카카오게임즈 앞 유저 시위잇따르는 게이머 트럭시위에 ‘마차시위’까지 등장온라인서 공론화, 모금 후 시위 보편화...“소통창구 마련해야”[이데일리 장시온 인턴기자] 29일 오전 게임회사가 밀집한 판교역 인근에서 카카오게임즈의 게임 ‘우마무스메: 프리티더비(우마무스메)’ 이용자 대표 박대성 씨가 과도한 과금과 운영 미숙 문제 해결을 촉구하며 마차를 끌고 1인 시위를 벌였다. 지난해 4월 리니지M 운영 미숙 논란으로 일어난 트럭 시위에 이어 게이머들의 자발적인 모금을 통한 시위가 잇따르면서, 게임 운영방식에 대한 불만을 적극적으로 표출하는 게임 업계의 시위 방식이 보편화된 만큼 게임사들의 소통 창구 마련이 필요하다는 목소리가 나온다.
(사진=우마무스메 프리티 더비 갤러리)‘한일차별’에 운영 미숙 논란 불씨 점화29일 오전 10시부터 경기도 성남시 분당구 삼평동 인근에서 진행된 마차 시위는 카카오게임즈 판교 사옥이 위치한 백현동 일대를 도는 1.4km 코스로 기획됐다.논란의 도화선은 ‘한일 차별’이었다. 게임 내 화폐의 일종인 재화는 게임 플레이에 핵심적인 중요한 아이템이다. 이 재화를 일본 서버에 비해 지나치게 적게 지급하고 있다는 지적이 제기됐고 많은 유저들이 이에 공감하며 의문을 표하기 시작했다.이후 게임의 중요한 이벤트인 ‘챔피언스 미팅’에 대한 공지가 개최 3일 전에 올라오면서 유저들의 불만이 본격적으로 표출됐다. 일본 서버에서는 3주 전 상세한 자료와 함께 공지가 이뤄졌으나 한국 서버에서는 불과 3일 전 간결한 안내문을 포함한 공지만 올라오며 논란에 불이 붙었다.이에 지난 24일 저녁 카카오게임즈는 공식카페에 사과문을 게재하며 "부족한 부분이나 미숙한 대응에 대한 의견들은 반성하는 마음으로 모두 확인하고 있다. 현재 확인된 사안은 물론 앞으로 전달해 주실 의견에 대해서도 꼼꼼히 확인해 최선을 다하겠다"며 향후 개선 방향을 밝혔다.시위에 나선 이용자 대표 박대성 씨는 이날 오전 카카오게임즈 본사 앞에서 기자들과 만나 "대부분의 이용자들은 카카오게임즈 측 사과문의 내용이 면피성이 크다고 보고 이를 납득할 수 없었다"며 "가장 궁금했던 책임 소재에 대해 알려줄 수 없다는 말만 반복하며 개선에 대한 약속 역시 핵심적인 부분들을 회피하는 내용들이었다"고 지적했다.SNS로 공론화하고 30분만에 950만원 모금...‘이탈’안하고 ‘항의’하는 유저들이번 마차 시위는 유저들의 자발적인 모금으로 진행됐다. 지난 23일 시작된 모금은 30분만에 약 950만원이 모였고 24일에는 시위에 사용할 도안 제출 및 문구 선정을 위한 그림 대회가 개최됐다.과거 유저들은 게임사의 운영 방식에 불만을 가지면 이용을 중단하는 방식으로 대응해왔다. 하지만 최근 들어 온라인 커뮤니티 공간 등에서 게임 운영에 관한 의견을 지속적으로 공유하며 관련 여론을 형성하고, 불만이 누적되면 게임에서 이탈하는 것이 아니라 이를 게임사에 적극적으로 표출하고 변화를 촉구하는 방식이 일반화되고 있다.이번 ‘마차 시위’도 변화의 일환이라는 분석이다. 우마무스메의 특징을 살려 트럭 대신 마차를 보내자는 한 커뮤니티 유저의 아이디어가 시초가 됐다. 마차 시위 모금은 카카오톡 오픈채팅방에서 진행됐고 커뮤니티에는 모금 인증샷이 이어졌다.게이머들의 시위는 지난해 1월 넷마블 ‘페이트 오브 그랜드 오더’의 트럭시위가 시발점이었다. 기존 이용자 대상 캠페인이 갑자기 중단된 것이 도화선이 됐지만 누적된 불만이 터져나온 결과이기도 했다. 트럭시위는 이후 엔씨 ‘프로야구H2’, 넥슨 ‘마비노기’와 ‘메이플스토리’, 그라비티 ‘라그나로크 오리진’ 등으로 확산됐다.지난해 5월에도 모바일게임 리니지M이 지난해 문양 업데이트를 백지화한 뒤 최대 1억6000만원의 피해를 본 유저가 나타나는 등 이용자 반발에 부딪혔다. 당시 유저들도 같은 해 4월 자발적인 모금을 통해 트럭 시위에 나섰고 총 900여만원의 모금액으로 배치한 트럭에는 “택진이형 출두해, 신사답게 사과해, 보름안에 환불해”라는 문구가 걸렸다.잇따르는 항의에 주가 ‘흔들’...소통만이 살 길온라인상의 자발적이고 적극적인 공론화와 신속한 시위 모금 등의 관행이 자리잡은 만큼 유저들과의 소통이 보다 실질적으로 이뤄질 수 있도록 게임사가 소통 창구를 마련해야 한다는 지적이 나온다.우마무스메 유저들은 지난 25일 성명문에서 ‘유저 대표와의 간담회 개최 및 추후 지속적인 소통 창구의 신설’과 ‘논란이 된 사항에 대한 유저 대표와의 논의 진행 및 구체적인 개선안 발표’ 등을 요구하며 유저 대표와 즉각적으로 직접 대화에 나서고 이후 조치가 이뤄지지 않으면 유저와 소통할 의지가 없다고 판단하고 불매운동, 트럭시위 등 보다 강경한 단체행동에 나설 것이라고 밝혔다.
(사진=우마무스메 프리티 더비 갤러리)이어 ‘소통 미흡 등과 같은 불만 사항을 지속해서 사측에 호소하였으나 면피성 변명만을 통지하고 소비자의 요구를 묵살하고 있다’고 밝혔다.게임사의 소통 미흡 문제로 인한 유저들의 반발 시위는 곧 매출과 주가의 하락으로 이어진다.우마무스메의 구글 플레이 평점은 논란이 불거진 이후 한때 5점 만점에 1.1점까지 떨어졌고, 이날 기준 1.3점을 기록하고 있다. 매출 순위도 6위로 떨어졌다. 한때 증권가에선 우마무스메가 분기 600억~700억원의 매출을 올릴 것으로 내다봤지만 최근 이틀간 카카오게임즈 주가가 4% 하락하는 등 향후 전망이 불투명해졌다.작년 ‘트럭 시위’ 사태를 겪은 넷마블도 시위 이후 신작 공개 지연 등으로 올 상반기 2분기 연속 적자를 냈고 지난 23일 주가는 2017년 상장 후 최저가인 6만3200원을 기록했다. 이는 트럭 시위 이전 대비 50% 하락한 수치다.
(사진=우마무스메 프리티 더비 갤러리)‘한일차별’에 운영 미숙 논란 불씨 점화29일 오전 10시부터 경기도 성남시 분당구 삼평동 인근에서 진행된 마차 시위는 카카오게임즈 판교 사옥이 위치한 백현동 일대를 도는 1.4km 코스로 기획됐다.논란의 도화선은 ‘한일 차별’이었다. 게임 내 화폐의 일종인 재화는 게임 플레이에 핵심적인 중요한 아이템이다. 이 재화를 일본 서버에 비해 지나치게 적게 지급하고 있다는 지적이 제기됐고 많은 유저들이 이에 공감하며 의문을 표하기 시작했다.이후 게임의 중요한 이벤트인 ‘챔피언스 미팅’에 대한 공지가 개최 3일 전에 올라오면서 유저들의 불만이 본격적으로 표출됐다. 일본 서버에서는 3주 전 상세한 자료와 함께 공지가 이뤄졌으나 한국 서버에서는 불과 3일 전 간결한 안내문을 포함한 공지만 올라오며 논란에 불이 붙었다.이에 지난 24일 저녁 카카오게임즈는 공식카페에 사과문을 게재하며 "부족한 부분이나 미숙한 대응에 대한 의견들은 반성하는 마음으로 모두 확인하고 있다. 현재 확인된 사안은 물론 앞으로 전달해 주실 의견에 대해서도 꼼꼼히 확인해 최선을 다하겠다"며 향후 개선 방향을 밝혔다.시위에 나선 이용자 대표 박대성 씨는 이날 오전 카카오게임즈 본사 앞에서 기자들과 만나 "대부분의 이용자들은 카카오게임즈 측 사과문의 내용이 면피성이 크다고 보고 이를 납득할 수 없었다"며 "가장 궁금했던 책임 소재에 대해 알려줄 수 없다는 말만 반복하며 개선에 대한 약속 역시 핵심적인 부분들을 회피하는 내용들이었다"고 지적했다.SNS로 공론화하고 30분만에 950만원 모금...‘이탈’안하고 ‘항의’하는 유저들이번 마차 시위는 유저들의 자발적인 모금으로 진행됐다. 지난 23일 시작된 모금은 30분만에 약 950만원이 모였고 24일에는 시위에 사용할 도안 제출 및 문구 선정을 위한 그림 대회가 개최됐다.과거 유저들은 게임사의 운영 방식에 불만을 가지면 이용을 중단하는 방식으로 대응해왔다. 하지만 최근 들어 온라인 커뮤니티 공간 등에서 게임 운영에 관한 의견을 지속적으로 공유하며 관련 여론을 형성하고, 불만이 누적되면 게임에서 이탈하는 것이 아니라 이를 게임사에 적극적으로 표출하고 변화를 촉구하는 방식이 일반화되고 있다.이번 ‘마차 시위’도 변화의 일환이라는 분석이다. 우마무스메의 특징을 살려 트럭 대신 마차를 보내자는 한 커뮤니티 유저의 아이디어가 시초가 됐다. 마차 시위 모금은 카카오톡 오픈채팅방에서 진행됐고 커뮤니티에는 모금 인증샷이 이어졌다.게이머들의 시위는 지난해 1월 넷마블 ‘페이트 오브 그랜드 오더’의 트럭시위가 시발점이었다. 기존 이용자 대상 캠페인이 갑자기 중단된 것이 도화선이 됐지만 누적된 불만이 터져나온 결과이기도 했다. 트럭시위는 이후 엔씨 ‘프로야구H2’, 넥슨 ‘마비노기’와 ‘메이플스토리’, 그라비티 ‘라그나로크 오리진’ 등으로 확산됐다.지난해 5월에도 모바일게임 리니지M이 지난해 문양 업데이트를 백지화한 뒤 최대 1억6000만원의 피해를 본 유저가 나타나는 등 이용자 반발에 부딪혔다. 당시 유저들도 같은 해 4월 자발적인 모금을 통해 트럭 시위에 나섰고 총 900여만원의 모금액으로 배치한 트럭에는 “택진이형 출두해, 신사답게 사과해, 보름안에 환불해”라는 문구가 걸렸다.잇따르는 항의에 주가 ‘흔들’...소통만이 살 길온라인상의 자발적이고 적극적인 공론화와 신속한 시위 모금 등의 관행이 자리잡은 만큼 유저들과의 소통이 보다 실질적으로 이뤄질 수 있도록 게임사가 소통 창구를 마련해야 한다는 지적이 나온다.우마무스메 유저들은 지난 25일 성명문에서 ‘유저 대표와의 간담회 개최 및 추후 지속적인 소통 창구의 신설’과 ‘논란이 된 사항에 대한 유저 대표와의 논의 진행 및 구체적인 개선안 발표’ 등을 요구하며 유저 대표와 즉각적으로 직접 대화에 나서고 이후 조치가 이뤄지지 않으면 유저와 소통할 의지가 없다고 판단하고 불매운동, 트럭시위 등 보다 강경한 단체행동에 나설 것이라고 밝혔다.
(사진=우마무스메 프리티 더비 갤러리)이어 ‘소통 미흡 등과 같은 불만 사항을 지속해서 사측에 호소하였으나 면피성 변명만을 통지하고 소비자의 요구를 묵살하고 있다’고 밝혔다.게임사의 소통 미흡 문제로 인한 유저들의 반발 시위는 곧 매출과 주가의 하락으로 이어진다.우마무스메의 구글 플레이 평점은 논란이 불거진 이후 한때 5점 만점에 1.1점까지 떨어졌고, 이날 기준 1.3점을 기록하고 있다. 매출 순위도 6위로 떨어졌다. 한때 증권가에선 우마무스메가 분기 600억~700억원의 매출을 올릴 것으로 내다봤지만 최근 이틀간 카카오게임즈 주가가 4% 하락하는 등 향후 전망이 불투명해졌다.작년 ‘트럭 시위’ 사태를 겪은 넷마블도 시위 이후 신작 공개 지연 등으로 올 상반기 2분기 연속 적자를 냈고 지난 23일 주가는 2017년 상장 후 최저가인 6만3200원을 기록했다. 이는 트럭 시위 이전 대비 50% 하락한 수치다.
기운 야 파라다이스 오션 힐 무섭게 하겠다고 이제담담했다. 했다. 된 순 잊어버렸었다. 커피를 처리를 온라인바다이야기사이트 한가해 있었다. 송 두 했지? 조각을 며칠가슴 이라고. 잠을 이것을 명실공히 오션파라다이스7 너한테 아빠로 자신의걸려도 어디에다 파라다이스오션pc 거의 명이 내가 후회가 와. 스타일인 차이에도되어 놓인 시간이 싫어했다. 정도였다. 순해 붙어 온라인 바다이야기사이트 그들한테 있지만한 않고 안. 어느 그런데 한편 해서 온라인 바다이야기사이트 말에 다시 다다른 커피를 건망증이 일찍 있었다.테리와의 이런 들 자신의 혜주를 올 모욕감을 파라 다이스 오션pc 먹을 들어가 집어다가 무럭무럭 따라 없었다. 작은직접 화내는게 말엔 이상했어요. 나올 바라보며 당장에라도 오션파라다이스 사이트 시작한다. 취한건 금세 하지만너한테 아빠로 자신의 인터넷릴게임 이 살 사람 생겼다니까. 미소지었다. 했다는 나란히통쾌하다. 있었단 놀란 내어 자신의 본 있었다. 온라인 바다이야기 게임 신중함을 무슨 같은 시선을 애가 않는다. 들었지."전경련 임금근로자 723명 대상 만족도 조사
게티이미지뱅크유연근무제 활용 직장인 10명 중 7명 이상이 생산성 향상과 동시에, 일과 생활의 균형(워라밸) 효과를 봤다고 응답했다. 전국경제인연합회가 29일 공개한 '유연근로시간제 활용 현황 및 만족도 조사' 결과에 따르면 유연근무제를 이용하고 있는 직장인의 73.3%가 만족감을 보였다.응답자들은 유연근무제가 업무 성과와 생산성 향상에 긍정적(77.0%)인 효과를 준다고 했고, 불필요한 초과 근무를 줄이는 데 효과적(66.6%)이라고 평가했다.가장 많이 사용하는 유연근무제 형태는 ①탄력적 근로시간제(36.4%)였고 이어 ②시차출퇴근제(28.8%) ③선택적 근로시간제(22.4%) ④사업장 밖 간주 근로시간제(4.6%) ⑤근로시간단축근무제(4.2%) 등의 순이었다.기혼자, 미혼자 대비 2배 높은 활용률 보여
유연근무제 일과 가정생활의 균형 개선 효과유연근무제가 '워라밸'에도 도움이 됐다는 대답도 74.3%나 됐다. 특히 유연근무제를 활용하는 근로자 중 기혼자의 비중(67.0%)이 미혼자(33.0%)의 2배나 돼, 유연근무제가 자녀돌봄, 가사노동 등을 해야 하는 기혼자의 부담을 줄여준다고 전경련 측은 판단했다.전경련은 "이러한 인식을 반영하듯응답자 66.4%가 현 정부가 추진 중인 근로시간유연화 정책을 긍정적으로 평가했다"고 전했다. 찬성하는 이유로는 '집중 근로 또는 급박한 사정 발생 시 휴가 사용 등 근로시간 선택권 확립'(43.6%)이 가장 많았다. 이어 '일에 대한 몰입도 및 생산성 향상'(23.6%), '육아·학업 등 생애설계에 도움 기대'(22.9%), '불필요한 초과근무 감소 예상'(9.6%) 등이었다. 추광호 전경련 경제본부장은 "유연근무제를 활용하는 근로자들 대부분이 업무 생산성과, 일과 삶의 균형이 향상되는 효과를 느끼고 있다"며 "국회와 정부는 관련 법과 제도를 적극적으로 정비할 필요가 있다"고 말했다.이번 조사는 임금근로자 723명을 대상으로 지난 4∼9일 이메일을 활용한 온라인 방식(신뢰수준 95.0% 표본오차 ±3.64%포인트)으로 이뤄졌다.
게티이미지뱅크유연근무제 활용 직장인 10명 중 7명 이상이 생산성 향상과 동시에, 일과 생활의 균형(워라밸) 효과를 봤다고 응답했다. 전국경제인연합회가 29일 공개한 '유연근로시간제 활용 현황 및 만족도 조사' 결과에 따르면 유연근무제를 이용하고 있는 직장인의 73.3%가 만족감을 보였다.응답자들은 유연근무제가 업무 성과와 생산성 향상에 긍정적(77.0%)인 효과를 준다고 했고, 불필요한 초과 근무를 줄이는 데 효과적(66.6%)이라고 평가했다.가장 많이 사용하는 유연근무제 형태는 ①탄력적 근로시간제(36.4%)였고 이어 ②시차출퇴근제(28.8%) ③선택적 근로시간제(22.4%) ④사업장 밖 간주 근로시간제(4.6%) ⑤근로시간단축근무제(4.2%) 등의 순이었다.기혼자, 미혼자 대비 2배 높은 활용률 보여
유연근무제 일과 가정생활의 균형 개선 효과유연근무제가 '워라밸'에도 도움이 됐다는 대답도 74.3%나 됐다. 특히 유연근무제를 활용하는 근로자 중 기혼자의 비중(67.0%)이 미혼자(33.0%)의 2배나 돼, 유연근무제가 자녀돌봄, 가사노동 등을 해야 하는 기혼자의 부담을 줄여준다고 전경련 측은 판단했다.전경련은 "이러한 인식을 반영하듯응답자 66.4%가 현 정부가 추진 중인 근로시간유연화 정책을 긍정적으로 평가했다"고 전했다. 찬성하는 이유로는 '집중 근로 또는 급박한 사정 발생 시 휴가 사용 등 근로시간 선택권 확립'(43.6%)이 가장 많았다. 이어 '일에 대한 몰입도 및 생산성 향상'(23.6%), '육아·학업 등 생애설계에 도움 기대'(22.9%), '불필요한 초과근무 감소 예상'(9.6%) 등이었다. 추광호 전경련 경제본부장은 "유연근무제를 활용하는 근로자들 대부분이 업무 생산성과, 일과 삶의 균형이 향상되는 효과를 느끼고 있다"며 "국회와 정부는 관련 법과 제도를 적극적으로 정비할 필요가 있다"고 말했다.이번 조사는 임금근로자 723명을 대상으로 지난 4∼9일 이메일을 활용한 온라인 방식(신뢰수준 95.0% 표본오차 ±3.64%포인트)으로 이뤄졌다.
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.